无限流修仙模拟器是一款非常有意思的修仙角色扮演游戏,游戏中玩家将作为一名修仙者踏入修仙之路。玩家可以在游戏中自由的探索,培养自己的角色,让自己变的更加强大,游戏还有各种有趣的剧情故事,玩法轻松有趣。
1、纯正修真玩法,自定义角色开始新的人生,一切都是未知的试炼;
2、多重门派随你选择,招募弟子建立宗门,来发展你的势力去竞技;
3、颇多的主线任务,随机的进行选择人生,各种各样的任务等着你。
4、游戏画面怀旧复古,感受情怀的展现,重温青春时代的仙侠趣味;
5、铸就热血的战斗冒险,开启历练的征途,来体验专属的修仙之道;
6、挂机放置轻松养成,文字mud玩法,竖屏操作,随玩随停更轻松。
1、以文字的形式呈现了非常多的内容,玩法体验相当的丰富有趣;
2、不仅有着畅快的冒险的趣味,更多隐藏的故事也可以去感受;
3、这里没有单一不变的主线剧情,你可以一开始就浪迹天涯。
1、去地图上扫怪开箱,装备,资源随机开出,生和死都由你决定;
2、在这个未知的蛮荒世界冒险,无穷无尽的游戏乐趣等着你们前来体验;
3、绚丽的服饰装扮选择,多样不同的技能绝招,将带给你们最震撼的游戏感受。
1、可以组建自己的小队去做任务,刷图冒险轻松获取更多的资源提升自己。
2、无尽的冒险之路,火爆高人气的战斗玩法,轻松开启无尽的传说和战斗。
3、试炼竞技pk对决,指尖操作绝对灵活,带来的震撼体验也是相当不错。
仙宠云游
仙宠功能,在元婴期通关50层灵界飞升后或者开通永久卡后开启。拥有仙宠后即可开启云游四海,一共有两个队列,每个队列开通需要2888荣耀(荣耀可通过斗法和部分兑换码获取),所以需要提前预留好荣耀,千万别像急着用荣耀兑换仙宠。
一、云游事件的触发规则
每个云游队列一个五个位置,按照从右一到右五的顺序,首先是右一仙宠,如果右一仙宠死亡,则由右二接着上,以此类推。可以理解为葫芦娃救爷爷。
二、云游难度
云游难度分:普通、稀有、卓越、史诗、传说、神话,按照人物修为开通难度,例如元婴期只能选择普通难度。难度的提升会影响获取材料的品质,比较如开格子的虚空英和五行材料的品质,至于获取的技能和仙宠品质,只是概率大小问题,普通难度也是能出红宠和红技能的。所以难度还是量力而行。
三、云游事件分类
1、一般事件:比如说某某仙宠百分比几率完成或者论道,此类事件仙宠不会死亡。
2、资质事件:比如说需要某某资质达到就可完成,此类事件仙宠不会死亡。
3、战斗事件:分为两种,一是普通战斗二是回合限制战斗,其中精英怪的难度很大,此类事件仙宠有可能会死亡。
四、云游队列的仙宠选择
1、过渡期培养过的仙宠。主流毕业仙宠还是蛇和雕,其他过渡宠被替换下来可以放去云游。
2、推荐用虹无魃、天魁蛟和赤月羽。加上替换下来的过渡宠,四只差不多就够了,放在右一右二的位置,后面的位置随便补几个。肯定有人要问了,为什么是这三只呢?首先从五行材料上来说,蛇火雕水,虹无魃是金,天魁蛟是木,赤月羽是土,五行材料不会和蛇雕冲突。其次,战斗事件中怪物速度都不慢,尤其是限制回合的战斗事件,速低攻低就更容易失败。再次,羁绊加成方面,虹无魃是混邪加破防暴击,加上本身速度不慢,更方便清理怪物。天魁蛟是秩邪攻加闪避暴击攻击,赤月羽是中庸加命中全抗。估计还有小伙伴不乐意了,用血宠硬扛不就行了?这也是可以的,但是在回合限制的战斗中比较吃亏。两个队列跑史诗,虹无魃带的那队死亡率相比退休血宠带的那队要小太多了。
3、八卦牌培养
云游宠一般都是用边角料来培养的,很多时候不能全部点亮,优先减伤攻击生命闪避。
4、技能选择
优先提升仙宠自身能力的技能,比如速度生命属性攻击等。再打一个单体主动技能,推荐迷雾减命中8回合或者御锋减攻击8回合或者减速度的,也可以打倍数属性攻击的。
这些是个人的一些浅薄观点,不喜轻喷,欢迎大家来讨论交流。最后祝大家云游多出想要的红宠和红技能!
无限流修仙模拟器中宠物并不是一开始就有的,而是通过提升境界解锁新的玩法之后才有机会在这里获得宠物,游戏中的宠物是非常多的,而且在培养方面也十分自由,能够学习很多技能,而宠物也分为了多个稀有度,下面就先来看看如何获取宠物吧。
1、如何获得宠物?境界达到金丹6期开启灵界试炼,
试炼达到全部通关50层(显示51)后飞升灵界通过跑环获得。
攻略50层:剑系推荐气剑系
装备选择:生命+,攻击+,暴击+,破防+,抗性+(优先选择水,火,木)
道侣选择:碧瑶→柳樱樱
技能组合:生命高,抗性好,技能带减防,容错率高!
御剑系:
装备选择:生命+,攻击+,暴击+,闪避+,抗性+(优先选择水火木)
道侣选择:李穆婉
技能组合:攻击高,暴击高,血量较少,容错率一般,
暂不推荐灵剑系和心剑系!
2、宠物品质:普通→稀少→卓越→史诗→传说→神话。
宠物品质决定属性上限,品质越高,上限越高,但不代表初始属性高!(可能普通宠物的属性会比神话宠物的属性高)
羁绊:
获得同一种宠物一定数量后即可升星,宠物拥有4种羁绊,同种羁绊⭐数越高,对应加成的属性越高!
宠物获得方法:跑环第10环获得宠物,数量和质量取决于环数,越高越好!
神话宠可通过参与斗法后荣耀兑换
宠物获得几率:
普通:60%
稀少:25%
卓越:10%
史诗:3.9%
传说:1%
神话:0.1%
宠物技能:
初始宠物的技能可能只有1-2个,需要先用垃圾技能书顶到8技能,然后在进行打书。
技能书可以根据自己的喜好去选择打在宠物上,一般推荐光环优先(宠物死后附带光环存在于本场战斗),光环推荐:速度+,攻击+,暴击+,闪避+,破防+,生命+。
红色技能书可通过斗法荣耀兑换以及售卖低级技能书后获得技能残卷后在黑市兑换
一个宠物可以打相同属性的技能书,例如:攻击+10%/4%/3%/2%/1%的,都可以打在一个宠物上!
前期一般都是以宠物为辅助,不推荐攻击流宠物。
v3.1版本
优化新增仙宠云游四海玩法,通过派遣仙宠游历,可获取各种丰厚奖励。
优化新增仙宠八卦牌,且仙宠等级与玩家境界脱钩(初始为10级),仙宠通过升星及吞噬八卦牌,用于提升属性、等级。
优化新增诡秘之地玩法,不同难度的诡秘之地会限制玩家的部分能力,通关及扫荡可获取大量奖励。
优化新增使用材料拓展储物袋开格子功能。
优化新增战斗中所有概率的保底,如10%的暴击率将10回合中有且只有1次暴击。
优化修复速度buff首回合不生效的bug。
优化修复天象引发的次元伤害异常bug。
优化略微上调低等级仙门初始人数上限。
优化修复灵界之谜通关时未扫荡不显示红点提示的bug。
优化情侣送礼当好感度封顶后自动停止。
优化修复天魔防御力在某个版本意外下调的bug。
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