拯救未来游戏
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详情介绍
拯救未来游戏是一款硬核科幻风的休闲经营类手游,在游戏中外星人入侵世界,而意外获得了穿越时间力量的你决定利用这股神秘力量来对抗外星文明,于是你最终踏上了无尽的旅途中,在无限轮回中找寻拯救地球的方法。游戏整体采用科幻次时代画风,充满科技感的游戏场景十分亮眼,搭配最新的游戏引擎渲染打造,优秀的美术画风带来一场别样的视觉享受,多种元素相结合,给玩家完美的呈现出了一个未来科幻世界。游戏以经营养成为主体,将未来世界与发展成长相结合,最后表现出来全新的乐趣玩法,游戏中有着厨师,商业,科技,农业,艺术,基建,军事等七个行业,玩家可以自由选择发展路线,以自己的想法规范职业发展,去影响人类文明的走向。与此同时,拯救未来最新版搭配了记忆碎片系统,在它的影响下,你需要合理分配每天的时间,无论是工作还是研究都可以自由选择,不同的事件也会触发不同的结局和记忆碎片,逐步解锁外星人入侵地球的秘密和行业工作与研究的彩蛋。还有全新的结局库系统,根据玩家的发展等级来给玩家呈现不同的经历结局,自由度非常高,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
游戏攻略
一、新手攻略
1、游戏开始,首先选择一个机遇,这是你这次轮回中的一个天赋技能,非常重要。
2、开启轮回后需要分配时间,优先分配做研究,这样可以更快的解锁其他内容。
3、之后安排好生活内容,生活好就会让心情值变好,心情值高就不容易生病。
4、解锁新的科技并达到一定等级可以解锁各种增益buff。
5、记得主页收支平衡,一旦入不敷出就很难改变,容易发展崩坏。
二、玩法攻略
1、工作
①餐饮:
只第一次玩往下升,后续只很多次轮回后再回来拿一些特殊成就。
②科技:
开一些特殊科技,异能炮研究需要科研学者40级,所以在没有开出异能炮前适当打工。
③商业:
因为有计算机科学,所以是经济收益最高的。
tip:异能炮前置还需要达成成就
2、科技升级
前期主点。
第一次轮回后每次都开局短时间内把神经学点到0放松。
缺钱看着点
tip:基于每次的各科技等级可以给下一次提供高额加速倍率,打工职业可提供低额加速倍率,所以快50岁时雨露均沾一下很划算。
3、基因
优先开
次优先开
tip:异能炮部署要200m
4、助理
看经济情况开,另外可以和提升配合使用,短时间开高价助理,提升时间结束再辞退。
tip:目前好像有bug,保洁员雇佣了不能解雇。
5、苟道
基于第一个飞船不主动攻击不会引来后续飞船。
可以卡极限等最后几天到达再开攻击。
6、礼包码:
EJLMFn73(3基因碎片)
8O02r4gQ
pQ7e70C7(30年加速+30年双倍精力)
游戏亮点
1、在游戏里你需要分配每天的时间,无论是工作狂,研究狂,还是摆烂人生,都是你的自由搭配选择;
2、你必须在每次轮回中尽力延长文明的存活时间,慢慢找到对抗外星文明入侵的方法;
3、会触发不同的结局事件与记忆碎片,是一款自由度较高的休闲游戏;
4、作为一个时间维度的生命,你可以带着前世的工作经验与研究经验重启轮回。
生活系统
生活区一共有四大模块:食物、家、提神、助理
食物,顾名思义就是每日的饮食,根据种类高低,食物的每日花费、饮食时间和品质也有所不同。
品质影响精力,伙食越好,精力越旺盛,当然消费和饮食时间也就越高越长。但经过长期的探索,品质给予的精力加成太高了,所以,在有条件的情况下,一定要优先把食物拉到最高级,也就是食用基因土豆。
这里要说明一下,海底捞是初始机遇选择商圈房东才能解锁的,气泡营养液和星云糖球则是需要激活基因美食(厨师长300级解锁)和盛宴基因才能解锁(米其林星厨500级解锁)。此外,速食基因和味觉基因可以减少每日饮食的时间,空出的时间可以投入到工作或研究当中。精算基因可以降低食物每日花费(最多1K),门槛很高,属于前期拿不到,后期用不着的一个BUFF,了解一下即可。
家的功能和食物相似,只是把饮食时间换成了家务时间,品质换成了幸福指数,品质和幸福指数都可以给精力带来巨大的提升(优先食物,其次是家),所以住的越好,精力也就越旺盛。
与食物相比,家的每日消费就少了很多(4M→200K),但是相对的,每一个住处在首次居住的时候会缴纳一次性费用(从存款中扣除)。一定要注意,不要随意的换家(不然每次换家都要扣押金且不会退还)。与食物不同的是,每一个轮回都要决定好这一世最终要住进哪个家,然后努力攒钱,直接从简陋宿舍搬进最终住所。
每个住处都需要做家务,乍一看家务时间都很久,但实际上只需要一个助理就全解决了(家务时间为0,可以参考助理介绍),所以每天只需要考虑饮食时间,家务时间根本不需要考虑。
这要说明一下,汤臣一品是初始机遇金融大鳄解锁的,博物馆是初始机遇家族明珠解锁的。此外,福报基因(初始解锁)可以减少每日住房消费,虽然减的很少,但是聊胜于无嘛。
提神和助理都是辅助功能,可以理解为增益BUFF,提神是限时的BUFF,而助理则是永久的BUFF,二者都可以直接或间接的增加工作和研究效率。
想要解锁提神就要优先提升对应的研究等级,之后就需要手动去提神啦,每次提神都会大幅度提升精力,从而影响到工作和研究的效率,虽然每次加成时间很少,还有冷却时间,但点的越频繁,收益的就越高。这里提一下,亢奋基因(提神500次解锁)可以增加提神的天数(最多24天),所以需要优先解锁出来。
助理加成的方面就比较多了,最实用的就是前三个,每个轮回初期就能激活。全职保洁可以减少8小时的家务时间,就算是最高级的住所才只需要4小时的家务时间,这个到中后期非常好用。然后就是投资助理,投资收入+10%,只需要1K,对于后期来说简直就是白嫖。但是执行董事的解锁条件比较麻烦,先要把投资研究升到1200级激活卓越基因。
然后把商业里的企鹅总裁升到60级才能解锁,其实也就是第一次解锁比较麻烦而已。然后就是剩下的加成了,净收入够了就可以激活,量子人工智能门槛较高,可以放到最后再激活,其他就没什么特别要说的了。
基因系统
天赋基因,你可以理解为游戏中的永久BUFF,每种基因都有不同的加成效果,而基因碎片就是用来激活这些基因的。
基因碎片的主要来源就是达成成就,每达成一个成就可获得3-10个基因碎片,10个基因碎片可以激活一个基因,基因被激活之后是可以强化的,升一星需要10个碎片,升二星需要20个碎片,升三星需要30个碎片。除了可以激活的基因之外,还有一部分基因是需要成就解锁,在达成成就之后可以直接获得一星基因(激活的话初始是零星)。
在游戏初期的时候,基因碎片非常的稀缺,因此,在保证每天通过看广告获得基因碎片之外,就要优先完成成就,拿到更多的基因碎片去解锁基因。基因碎片广告与4倍速和精力翻倍不同,基因碎片广告每天可以看6次,每3次为一轮,每看完一轮广告拿到3次奖励之外,还可以进行一次抽奖,可以随机拿到1-5个额外的基因碎片。
更新日志
v1.4.0版本
1、新增提神:木星大红斑;通过观测木星气象风暴,搜集科研数据,提升研究效率;
2、更新研究体系:增加了天体科学新的研究内容,为太阳系防线版本做准备,该类研究将大幅度提升文明值;
3、新增食物:植物萃取液,由各大行星的土壤矿物质培育而成的植物精华;
4、新增成就与基因:天外来土与萃取基因;
5、调整第四行业随机算法,减少两个轮回间的第四工作行业一样的几率;
6、修复因网络波动可能导致看广告拿不到奖励的bug。
v1.3.0版本
1、新增住所月宫一号,月球基地;
2、新增助理人才研究所,职业学院;
3、新增基建行业相关成就与基因;
4、新增研究体系天体科学。
v1.2.0版本
1、新增文明值系统,每个子工作与研究都会增加相应的文明值,后期会再更新增加提升文明值类的功能玩法,玩家必须开始一个新的轮回,文明值系统才生效;
2、新增子工作子研究历史最高等级查看,点击相关子工作与研究的叹号可以查看;
3、修复自动提升工作的等级设定bug;
4、增加外星人来临闪动报警特效;
5、新增全新研究体系;
6、增加武器攻击外星人战舰的伤害数字显示;
7、修复研究体系中规划与建设基建收入效果不增加的bug;
8、新增主线与支线的记忆碎片内容。
游戏截图