口袋盗贼终极版汉化版
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详情介绍
口袋盗贼终极版汉化版是一款玩法丰富可玩性极强的暗黑风格Roguelike地牢冒险游戏,其英文名字叫做Pocket Rogues,采用的经典像素风格设计加上暗黑画风,场景较为昏暗,非常契合背景故事。同时视角相较于其他地牢冒险类游戏,本作的视角较为独特,是那种俯视视角,玩家在操控角色的时候看到的是主角的头顶,非常独特,也必有一番风味。游戏没有什么主线故事和剧情,玩家进入游戏后将会直接前往随机生成的地下城闯关冒险,在操作方面的话本作主要控制方式为摇杆+点击技能,这点很常见,大家很容易就能够上手。地下城中的一切关卡、怪物、道具都是随机生成的,充满了随机性,保证了游戏的可玩性以及内容的多样性,每次玩家挑战地下城都有全新的游戏体验,但大家需要注意哦,口袋盗贼终极版中文版由于采用的是Roguelike玩法,因此一但你在地下城中死亡,你辛苦收集的道具宝贝都会丢失,直接重新开始,因此在装备不好的情况下可不要轻易去挑战那些强大的敌人哦。
游戏特色
1、玩家在游戏中将会前往随机生成的地下城中冒险,击败怪物,开启宝箱,锻炼角色,并将丰厚的回报带回城堡。
2、实时战斗将让你高度集中精神,3个不同特性的可选角色,以及诸多可学习技能,让战斗充满变数。
3、战士可拿盾格挡,弓手可拉开距离,魔法师可控制敌人。
4、小心陷阱与机关,但要仔细观察周围环境,指不定在墙壁背后,就有隐藏道具。
5、冒险途中你还会遇到某些特殊BOSS的房间,装备不好的情况下,不要轻易挑战哦……
6、因为一旦你在地下城中阵亡,你打下的大宝贝丢失,可真叫人心疼!
职业一览
1、战士
2、射手
3、法师
4、刺客
5、狂战士
6、亡灵法师
游戏玩法
1、更复杂的地牢和更强大的boss。
2、追加更多新的任务和挑战。
3、各种高级职业登场 更多的挑战和升级。
4、强化的技能系统和武器装备系统。
游戏亮点
1、暗黑风格动画场景,每一层地牢上都有与众不同的BOSS守关。
2、击倒妖怪还能获得各种各样丰富多彩的宝箱,数十种不一样与众不同专业技能任你操控。
3、经典三人人物角色:战士职业,弓手,法师职业。
4、成千上万的宝箱,妖怪,和与众不同的专业技能。
游戏优势
1、更复杂的地牢和更强大的boss。
2、追加更多新的任务和挑战。
3、各种高级职业登场 更多的挑战和升级。
4、强化的技能系统和武器装备系统。
更新日志
v1.34版本
[游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)
[游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向
[游戏]世界地图显示打开/总位置的数量
[游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响
[游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)
[游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称
[人物]添加了一个新的类 - 猎人
[地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变,再次
[项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型
[物品]落入战士的匕首成为猎人的武器
[物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)
[商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
[商店]“经验药水”的标准价格
[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标
[平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间
[平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会
[平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平
[平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品
[平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示
[平衡]大多数暴徒的观点得到延伸
[平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)
[平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会
[平衡]出现在“子宫”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加
[平衡]改变计算再生效果的原理
[固定]左侧的快速访问插槽可能不可用
[固定]现在的“即时步”距离对应于说明
[修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标
[修正]有些成就被算了好几次,根本算不算
[修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌
[固定]购买后的晶体可以多次添加,不要这样做
[固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动
游戏图标更改为更新的旧图标
游戏截图