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指尖帝国内置作弊菜单

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  • 版本:v1.9.34
  • 大小:114.5 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:经营策略
  • 授权:免费
  • 更新:2023-07-20
  • 厂商:苏州信大思维软件技术有限公司
  • 标签:帝国题材游戏合集
5.0

情介绍

指尖帝国内置作弊菜单是一款非常好玩的大型国战类手游,它采用顶级2D引擎完美还原了古罗马时期的建筑风格,各大帝国势力鼎立,只有强者才能在此站稳脚步。指尖帝国内置功能菜单2023中延续了PC端热血恢弘的攻城战玩法,比端游更加方便简单,但依旧乐趣无穷。

指尖帝国内置作弊菜单中玩家需要不断收集资源,无论是矿产、食物,黄金等都是非常重要的,每位玩家都需要打造自己的城池堡垒,完善防御系统。并且招募各类兵种,打造最强军团,带领他们进攻其他玩家的城堡,掠夺资源,用于升级更高等级的基地。

游戏特色

1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等

2、联机对战,本游戏包含了一个联机对战平台,玩家可以通过本平台进入游戏大厅,在大厅里可以和玩家聊天,创建游戏,或者加入别人创建好的游戏进行对战,对战为实时对战,就像电脑的即时战略游戏一样,具有很强的对抗性,wifi,3g,甚至2g都能流畅支持,消耗的流量很少,及时性却很强。每个玩家同时能支持近百人口。

3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用次地图进行游戏。

4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等。

游戏攻略

1、中国篇

中国这东西,说强强,说弱也弱,看你怎么玩,首先诸葛作为特色兵种是非常强的,一个顶两个普通弓箭,非常厉害,但是遇到马爆,只有呵呵,建议玩混兵种,开局建4个城堡,4个马场,4个步兵营,五个铁匠铺,先升级除了围墙以外的全部科技。新手应该60个兵差不多,农民15个,开采黄金,不要分开开采,主要开采黄金,然后保证10个弓箭以上,15个最好,然后10个勇者剑士,10个重骑兵,你只要控制全部诸葛兵就可以,然后上去打,我敢说马爆遇到你也要完,你只要猥琐一点打,缩在城堡内,一般新手都是让骑兵自己去打,不控制,如果刻意切你,你就全部聚集起来,然后弓兵单独出去,一般来说就能用很少的损失把对方骑兵全歼,这方法对很多出单独兵种的国家都有效,前期你靠中国就能杀遍全场,毕竟新手都是只出一种兵种!

2、维京篇

维京这东西贼强势,但是面对上面我中国的打法还是打不过的,但是维京非常牛,40个维京战士面对40个重骑兵包括游侠,都是非常轻松打赢,面对玛雅的小鸟也是随便打,非常强势,只有条顿才会怂,维京建议单独出狂战士,10个城堡差不多,然后带上和尚,和尚10个就可以,不用多也不用少,死了就再生产,要打马爆的话我也是建议用维京,建几个房子,狂建马场,疯狂生产。单挑维京是不二人选,面对匈奴马爆维京也不怂,非常适合新手,因为维京没什么操作性,比较无脑,拆城堡建筑也是很强,非常适合新手,照样是15个农民开采黄金,没食物了点上面市场换。关于克制,我建议出剑士外加弓箭,不然你正面绝对刚不过!

3、波斯打法

波斯我就不多说了,大象贼肉,能当冲车使,但是我不建议新手打,大象这东西建议是弓箭配大象,因为xx克大象,所以必须骑兵配,但是大象贼慢,骑兵来切弓箭基本GG,所以对操作性要求比较高,建议是配合队友玩,队友不给力绝对别玩波斯,消耗很大操作性也很高,不建议玩,面对骑兵配xx流就是跪,所以新手最好别碰!

4、高丽篇

高丽克制法

高丽看起来**,实际上徒有其表,高丽马车是小型aoe伤害,但是伤害是固定的,所以也就是打半天全部残血,但全部兵还在,再打一会就是对面一下全部死,这样高丽就有个巨大的缺陷,就是能打残血但是打不死,高丽还有个巨大的缺点,就是高丽马车是个坑,你让他切切远处弓兵,如果身边有骑兵或者其他兵种,绝对不会打弓兵,而是继续打近处,如何克制高丽,前边剑士骑兵开路,后面弓兵远射。甚至可以前面波斯开路,后面弓兵远射,只要控制好,高丽随便打,所以高丽必须配合队友,如果采用我新手中国的打法,随便虐。

高丽打法

那高丽怎么玩呢,建一个城墙,背后建一个城堡,躲在后面卡视野,让对面弓兵点不到你,你杀光骑兵剑士以后,两炮就能灭全部弓兵,所以高丽遇到这种打法一点要怂,面对骑兵突进中心别慌,只要大部分还在就不用怕,边上没敌人直接刚,垃圾骑兵分分钟灭!

国家介绍

1、阿兹特克

阿兹特克属步兵国家,特色兵种有2个,都为步兵,城堡同时生产豹战士及一头美洲豹。较大的优点是生产的僧侣会自动转化敌方部队(其他国家僧侣只会自动给友方回血),铁匠铺的近身攻击自动升一级。

缺点:无马厩,无炮塔。

美洲豹:虽然属于步兵,但是远程部队对他的攻击并无加成,对骑兵有优势攻击效果(甲胄骑士除外)。血量较高于其他步兵兵种,但所有步兵兵种对它的伤害加成30%,对建筑攻击大大降低,另外免疫50%炮弹伤害。

豹战士:只能说是所有步兵部队的克星,对所有近战步兵的攻击免疫30%,对骑兵也不像其他步兵一样有减成,但骑兵对他依旧有克制效果,对炮弹一样免疫50%的攻击,攻击防御建筑有极大的加成。攻击高,但血量略低,适合近身肉搏战,攻城略有不足。

总体来说,阿兹特克国家近身肉搏战无敌,但是不擅长攻城,这是极大的短板之处。 战术安排:攻城需火炮,攻城车等远程部队进行辅助,行动力较弱,无骑兵部队。

2、法兰克

法兰克作为付费国里比较强势的国家一直出现。所以做一期法兰克(奶奶你关注的UP更新了!)

法兰克科技线

步兵营:民兵—剑士—双手剑士—勇者剑士

长矛兵—长枪兵—长戟兵

靶场:弓箭手—弩兵

马厩:骑士—重装骑士—游侠

轻骑—强力轻骑

攻城武器厂:冲车—中型冲车—重型冲车

火炮

城堡:掷斧兵—精锐掷斧兵

法兰克最好的位置是坐中,它需要大量资源才能打得比较舒服。(顶级兵种质量高)法兰克的打法里面一般都回包括马,它的游侠便宜10%,但血高了50。全游除了拜占庭之外骑兵性价比最高。匈奴碰到法兰克也不建议后期拼马,出长戟克制为好。但是不要以为拜占庭就可以玩克法兰克,事实是法兰克死克拜占庭。法兰克掷斧对于甲胄加伤30%,又由于甲胄弓箭不减伤的特性就显得掷斧特别痛。法兰克的劣势在于远程,既没有顶级弓也没重炮,特色兵拼远程占不到便宜。个人认为法兰克的长戟科技有点多余。

技术总结:

使用法兰克注意敌方阵容不要急于出马。你是进攻主力但必须看队友打法。你的强势兵种很容易被克制。坐边不是不能打,只是前期要控制好视野。

与法兰克对阵不要急着冲,出好长戟做好转兵准备,在家防守。一定要抓住法兰克远程劣势做好部署,除拜占庭、匈奴外千万不要去对马肯定血亏。法兰克没有重炮,远程的输出位置相对安全(不是绝对的)。

法兰克其实也不难防,最关键还是要去熟悉游戏的国家特色,做针对性出产这样一定不会亏。

新手攻略

一、国家出场率:

1、哥特,步兵便宜、爆兵快,近卫军抗射,人口上限多5,这几个优点使哥特成为步兵一哥。

2、玛雅,跑的快的步兵,箭防高。适合偷家,当前排,出场率和哥特差不多。

3、条顿、维巾。条顿有游侠并生产快+城堡造的快、有最强输出的步兵+炮塔冷却快,玩法更具多样性。维巾经济强,特别是在果树局时优势巨大,狂战士有回血能力。

4、日本,贸易快,日本武士拆家快。

5、凯尔特、阿兹特克,冷门国家。

二、步兵对战能力:

1、条顿武士,超高血量以及攻击,肉搏之王不是白叫的。

2、豹战士,对步兵的攻击有减伤,能打过日本武士。

3、日本武士,双倍攻速,稳坐老三位置。

4、狂战士,拥有回血能力,本身攻击也不低。

5、松蓝武士,虽然对日本武士附加伤害较多,但其攻速太慢,仍然打不过日武,有兴趣的可以测试下。

6、勇者剑士

7、近卫军,攻低肉搏不强,打不过勇者剑士。

8、雄鹰武士,攻低、被其他步兵附加。

9、美洲豹,被其他步兵大量附加,也就能欺负XX了。

10、XX,除了反马毫无作用的兵。

三、杀游侠速度:

1、条顿武士,近身后轻松砍游侠,能剩一半多血。

2、日本武士,没错日本武士砍游侠也非常快,但自己也会死很多兵。

3、豹战士,比日本武士略慢。

4、XX,反马利器不解释。

5、狂战士,有回血能力,杀完游侠还能生龙活虎。

6、美洲豹,跑的快、略微回血,可以追着游侠咬。

7、小鸟,打不过游侠。

8、松蓝武士,打不过游侠。

9、近卫军、勇者剑士,打不过游侠。

虽然很多步兵可以打的过游侠,但实际上最适合反马的步兵只有三个,XX、狂战士和美洲豹。

四、抗射能力(不包括火枪):

1、小鸟。4盾牌,25%免疫,实际上不如哥特的6盾牌,20%免疫。但小鸟血要多,跑的也快,综合来说比近卫军略好。

2、近卫军。6盾牌,20%免疫,非常抗射,但碰到拿枪的还是不要头铁地使劲冲了。

3、美洲豹,松蓝武士,两个都跑的快,松蓝比较抗子弹伤害。

4、条顿武士,血厚盾牌高,但跑的太慢了,就是个耐打的靶子。

5、狂战士,会回血,盾牌尚可,免疫城堡的攻击,在城堡下能活最久的步兵,但对抗远程兵仍不行。

6、豹战士,血太少了不经射。

五、拆迁能力:

1、日本武士,拆家小能手,但本身皮脆,遇到大量远程守家时要死很多兵。

2、条顿武士,肉搏机器,但前提是有命跑到城堡下。

3、近卫军,基础攻击虽低但抗射,可以争取更多输出时间。

4、豹战士,攻高不抗射,兵死的快。

5、松蓝武士,同样不抗射。

6、狂战士,非常耐城堡射,但对建筑无攻击加成。

7、小鸟,攻低抗射,只能慢慢拆了。

8、美洲慢,根本拆不动建筑。

六、成型速度:

1、松蓝武士,兵便宜只要食物,生产快。

2、近卫军,兵便宜生产快。

3、小鸟

4、日本武士,在有贸易的情况下经济好,成型速度会更快。

5、狂战士,兵贵出的慢,有贸易的情况下经济好。

6、条顿武士,太贵了。

7、豹战士、美洲豹,两种兵绑定一起生产,虽然综合起来兵便宜生产快,但有时用不到两种兵就浪费了。

游戏截图

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